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JS基础(下)
阅读量:5342 次
发布时间:2019-06-15

本文共 3473 字,大约阅读时间需要 11 分钟。

事件DOM Event

更多事件请查询h3c  htmldom参考手册  event  

onclick() :当点击时

onfocus() :获得焦点时 ;当点击某个区域时触发,如点击输入框

onblur()  :失去焦点时

onmouseover 鼠标经过时,触发

 

onload事件是当网页加载完后发挥作用;注意如果加载外网的图片也要加载完之后才生效

onsubmit() :提交事件,点击提交按钮的时候触发 ;阻止提交要return

使用检查表单提交数据是否合法,直接在浏览器内完成,提交到服务器远浪费资源

 

 

行为结构样式分离

 

行为结构样式分离即是把行为和样式分开不写在一条语句中,如上图是合在一起。样式分离则把CSS写成内联样式或者外联样式

换个角度来看 onclick也可以看做div的一个属性,因为写在div里面

this指向调用者,如php中

 

有时候你仅仅开发html,CSS是被另外的人进行写的,因此你不知道太多CSS的具体样式.

 

 

事件对象 duixiangshijain.html

事件发生的瞬间,发生的位置,时间,鼠标点击键位,触发的节点等信息,被打包成一个对象,此对象系统自动传递给 事件函数的第一个参数(即是你调用的函数)

target 事件属性可返回事件的目标节点,比如某个表格

 

实战:碰不到的美女

 

 

事件委托

把事件的处理委托给上级进行处理,关键属性target属性

实战五子棋

 

正则表达式验证邮箱

^ : 表示从字符串开始的地方就验证

$ : 表示结束检测

/w : 匹配所有的数字和字母以及下划线

 

利用正则寻找邮箱

exec() 方法用于检索字符串中的正则表达式的匹配。返回一个数组,其中存放匹配的结果。如果未找到匹配,则返回值为 null。

 

 

高级

函数嵌套 : 分析的时候从外到内分析。执行从内到外找

具体步骤:

0: 函数运行前的1瞬间, 生成 Active Object (活动对象),下称AO

1: 

   1.1 函数声明的形参,形成AO的属性,值全是undefined,

   1.2 接收实参,形成AO相应的属性的值

2: 分析变量声明! 如 var age, 

   如果AO上还没有age属性,则添加AO属性,值是undefined

   如果AO上已经有age属性,则不操作;变量赋值是在执行期执行

   

3: 分析函数声明,如 function foo() {}, 

则把函数赋给AO.foo属性

注: 如果此前foo属性已存在,则被覆盖成函数

 

先在里层寻找该参数,如果没有再一直往外找,直到找到为止

如果有多个相同的值,去最近的;注意函数的嵌套里层的函数需要被调用才能执行行

 

var是在函数的上下文中声明变量,

如果没有加var只是一个赋值操作,

 

函数之外的范围就被称作window了,也就是全局

 

console.log(d); //表示在控制台输出d变量

一旦执行到某个地方有错后面的代码不再执行即是直接退出程序,一般会在控制台输出错误信息

 

arguments

是函数运行时形成的实参列表,是一个对象,类似数组对象。不是数组。索引从0开始

arguments.length 获取实参的个数。每个函数都有自身的arguments,不能被外部引用

 

callee作用是代表当前运行的函数,在匿名函数的时没名字还要进行递归这是就能使用

如 n + t(n-1)  à  n + arguments.callee(n-1);

typeof

 

函数运行其内,关键的三个对象

AO ---> 本函数AO上没有某属性,则继续去外层函数的AO上找,直到全局对象. 叫做 作用域链

arguments ---> 每个函数有自己的callee,但 不 向外层接着找arguments的相关属性,即 不形成链

this

this

1:作为普通函数来调用时,

this的值指向->window,相当它

准确的说,this为null,但被解释成window

在ECMASCRIPT5标准中, 如果this为null,则解释成undefine*/

 

 

2: 作为对象的方法来调用

this指向方法的调用者,即该对象。作为方法调用时,

this指向其调用那一刻的调用者,即母体对象。不管被调用函数,声明时属于方法,还是函数

 

3:函数作为构造函数调用时

JS没有类的概念,常见对象是用构造函数来完成的,或者直接使用json格式来写对象

 

new Dog发生了以下几个步骤

系统创建空对象 à 把函数的this指向空对象 à 执行函数 à 返回该对象

 

4:函数通过call(对象,参数)

t函数的this指向当前对象 ; 然后运行t函数

 

 

闭包问题

闭包维护一个别人污染不到的变量

 

 

1:在大部分的语言中,t1被调用执行,则申请内存

并把其局部变量,push入栈!

t1函数执行完毕,内部的局部变量,随着函数的退出而销毁

因此, age = 20的局部变量,依靠已经消失了.

 

在js中, age = 20这个变量,却被t2捕捉,

即使t1执行完毕,通过t2,依然能访问该变量

 

这种情况---返回的函数,并非孤立的函数,甚至把其周围的变量环境,

形成了一封闭的"环境包",共同返回, 所以叫"闭包"

 

----一句话概括-----函数的作用域取决于声明时,而不取决于调用时

 

JS对象的特点

在js中,有对象,没有类(但有构造函数), JS中的对象,不依赖于类而存在,

支持任意添加和删除属性, 方法和属性不必区分.

 

JS封装

通过闭包来完成js面向对象的私有属性与封装

 

关于JS继承与原型链的问题

每个函数都有一个prototype属性,这个属性是指向一个对象的引用,这个对象称为原型对象,原型对象包含函数实例共享的方法和属性,也就是说将函数用作构造函数调用(使用new操作符调用)的时候,新创建的对象会从原型对象上继承属性和方法。

 

老虎先在自己的对象找爬树方法,没有,再去原型中找(原型从cat函数返回的对象中克隆得到)发现有则调用。如果没有就继续往上一级原型找

原型链 : 对象à原型à原型原型àObject对象àNull

所以只要修改上游的原型就会影响下游 , 如Object.prototype.sing = ‘’;

还能直接修改属性,tiger.prototype.bark = function() {alert(‘我是老虎!’);}

 

 

每个对象,都有一个__proto__指向其原型对象,如hnhu对象有一个__proto__指向其原型对象。原型对象也是对象故也有__proto__ 指向其原型对象

console.log(hnhu);得到

 

原型冒充与复制继承 

好处:不会影响原型链,下游不影响

原型冒充

 

在用Tiger造对象时,在Tiger影响空对象前,先用要继承的函数即是由Cat函数实施影响

因此,最终得到的对象,是由Cat和Tiger两者共同作用过的对象(具有Cat对象的特性)

 

复制继承

 

多态模拟

多态 传实参的时候必须为对应的对象类型 , 变继承之后,父类作为形参,只要传子类也可,多态

 

绑定事件

 

绑定事件的方式

1、 直接写在html标签中 : 几乎所有浏览器都支持,但是不简洁没分离,效率低

 

2、 addEventListener 进行绑定

参数解析 : 

1: 绑在哪个事件上?  click,load,change,blur,focus,mouseover,mouseup.等(没on)

2: 绑定什么函数---自定义事件函数

3: 什么方式监听执行事件函数? 捕捉,冒泡?

 

 详解第三个参数

  第三个参数默认为false,表示冒泡模型,即是多个触发事件的时候执行顺序是从 里层开始执行到外层

   true,表示捕抓模型,

 如 : 3个div,从大到小,分别命名为china,bj,hd,并添加点击事件

 

 

图解原因

红色为捕抓从最大的找要执行的事件;绿色为冒泡

 

 

 

经验之把经常重复的语句封装到一个方法

 

 

事件停止  removeEventListener

 

 

实战 三级联动

新建网页

 

因为多了个空格导致获取的value值有问题,然而我用了一个下午排错,日了狗,空格真的很难找出错误,所以以后变成不必要的空格别用

 

头像修改

this作用是表示当前函数执行所在的标签对象

 

 

转载于:https://www.cnblogs.com/lzhlearn/p/5807872.html

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